Перевернул мир игровой индустрии.
Джон Кармак интересовался компьютерными технологиями, но сверстники не принимали его в коллектив.
В 14 лет Джон собрал группу детей и подговорил их на преступление. Он придумал план проникновения в школу во внеурочное время, чтобы украсить компьютеры производства Apple. План был надёжен... Пока не включилась бесшумная сигнализация.
В тот же день Джона арестовали и приговорили к одному году пребывания в исправительном доме для «трудных» учеников.
Но это сыграло ему на пользу! Кармак усмирил свой пыл, стал спокойным и направил энергию на освоение кодинга.
После школы начинающий программист по воле родителей поступил в университет Миссури и он очень жалел, что послушал родителей...
Джон Кармак — программист, который многому обучился сам.
Бросив университет, он стал фрилансером. На фрилансе он долго не просидел и решил попробовать свои силы в Apple. Кармак был принят в ряды Apple, но совсем скоро ушел оттуда по собственному желанию. Он поехал в штат Луизиана, где его приняли на работу в компанию Softdisc, которая занималась выпуском сборников программ на дискетах. В 1990 году вышел сборник с простейшими играми — Gamer Edge. Главой проекта был Джон Ромеро, которому Кармак стал приятелем, поскольку он заметил в тезке талант и вскоре программист стал работать в компании на полную ставку.
Юные программисты были озадачены тем, что приставки способны прорисовать изображения по отдельности, а компьютеры еще не могут этого делать...
Джон Кармак нашел решение проблемы, поделился идеями с коллегами и они решили, что Nintendo должны портировать их игры на ПК.
Многие представители Нинтендо отказались... Но и эту проблему решили, начав создавать самостоятельные игры.
Так произошло зарождение игровой индустрии - Ребята создали компанию ID Software.
Джон Кармак приложил немало усилий, чтобы игры стали увлекательными. В индустрии о нем стали много говорить, но его популярность стала причиной ссор и разногласий в коллективе. В результате коллеги разошлись. Джон не стал останавливаться.
Так и родился Quake, в который программист решил попробовать внедрить новые технологии. У него получилось!
Интересный путь, правда?