Когда осенью 2022 года Intel выпустила свою первую дискретную видеокарту Arc A770, многие восприняли это как осторожную пробу пера. Прошло три с половиной года, и оказалось, что история этого GPU далека от завершения. Благодаря новой технологии многокадровой генерации XeSS, Arc A770 неожиданно получила мощный прирост производительности, заставив говорить о себе заново.
Магия XeSS: прирост до 219%
Немецкие специалисты из PC Games Hardware провели любопытный эксперимент. Они не стали сравнивать Arc A770 с конкурентами от NVIDIA или AMD, а сосредоточились на главном вопросе: что даёт видеокарте новая технология Intel?
Результаты впечатляют даже скептиков. В разрешении 1440p прирост частоты кадров составил от 183% до 219% в зависимости от игры. Проще говоря, там, где раньше было 30 кадров в секунду, после включения генерации становится около 90. Это превращает карту, которая считалась морально устаревшей, во вполне себе рабочий инструмент для современных игр.
Задержка: главный враг генерации кадров
У любой технологии генерации кадров есть ахиллесова пята — задержка ввода (input lag). Когда картинка становится плавной, но отклик на движения мыши запаздывает, играть невозможно. Intel предусмотрела это и внедрила собственную технологию снижения задержки — Xe Low Latency (XeLL).
Тесты показали, что она работает эффективно. Да, полностью убрать задержку не удаётся никому — ни AMD с их Anti-Lag, ни NVIDIA с Reflex. Но XeLL справляется настолько хорошо, что разница с нативным режимом становится едва заметной. Геймплей остаётся комфортным даже при активной генерации кадров.
Старушка или ветеран?
Комментаторы на форумах уже окрестили Arc A770 «старушкой», и доля истины в этом есть — карте действительно три с лишним года. Но важно другое: Intel продолжает поддерживать своё первое поколение GPU, даря им новые технологии. Это не просто забота о репутации, а вполне прагматичный шаг.
Пользователи, купившие Arc A770 в 2022–2023 годах, сегодня получают карту, которая по возможностям заметно превосходит ту, что они приобретали. И это уникальная ситуация на рынке, где обычно новые фишки остаются привилегией свежих поколений.
Нативные кадры vs генерация
Важное уточнение, которое делают авторы тестирования: нативные кадры, созданные непосредственно видеокартой, всё же лучше сгенерированных. Это аксиома для любой генерации — будь то DLSS 3/4 от NVIDIA, FSR от AMD или XeSS от Intel. Технология не создаёт информацию из ниоткуда, она лишь достраивает промежуточные кадры, делая картинку визуально более плавной.
Но для владельцев Arc A770 это не принципиально. Главное, что карта, которая уже не тянет современные хиты в родном разрешении, снова становится актуальной. И пусть настоящие ценители будут гоняться за нативным качеством, массовый пользователь просто хочет комфортно играть — и теперь у него такая возможность есть.
Что дальше?
Конечно, чудес не бывает. Arc A770 не обгонит флагманы нового поколения. Но она получила право на вторую жизнь, благодаря поддержке многокадровой генерации.
Вопрос лишь в том, насколько массовым окажется этот эффект. Поддержка XeSS появляется во всё новых играх, драйверы Intel продолжают совершенствоваться, а владельцы Arc A770 получают всё более интересное предложение. Возможно, хоронить первое поколение Intel действительно было рано.
А вы как думаете — технология генерации кадров продлевает жизнь старым видеокартам или это просто маркетинговый трюк? Делитесь мнением в комментариях.