Добро пожаловать в историю создания!
Но сначала... Немного определений.
Видеокарта — один из основных компонентов любого современного компьютера. Она позволяет не только смотреть видео и играть в игры, но и монтировать тяжёлые видео и выполнять сложную работу с 3D-графикой.
Собственно с определениями закончили.
Как все происходило?
Что-то отдалённо похожее на видеокарты стало появляться в 1970-х годах: в то время возникли первые контроллеры дисплея, которые могли выводить данные, генерируемые процессором, на дисплей. .
- В 1981 году увидели свет видеоадаптеры MDA и CGA. MDA обеспечивал высокую чёткость изображения символов из-за поддержки работы с нестандартными вертикальными и горизонтальными частотами, тогда как CGA уступал в качестве выводимого текста.
- В 1987 году впервые появился графический адаптер MCGA, он был способен вывести на экране 256 различных цветов, для каждого существовало 64 уровня яркости. В 256-цветовом режиме разрешение составляло 320x200 при частоте в 70 Гц.
Затем прогресс пошёл медленнее, но в нужном направлении: увеличивалось разрешение и количество отображаемых цветов, росла производительность. Уже в 1991 году карты серии Wonder XL выдавали разрешение 640x480 при частоте в 72 Гц и 800x600 при частоте в 60 Гц.
- В 2000-ом году появилась первая видеокарта с чипом VSA-100 — Voodoo5 5500. Эта карта выдавала высокую на то время производительность даже при использовании сглаживания.
- В 2012 году компания NVIDIA выпустила 600-е поколение своих видеокарт. Самой примечательной моделью из всей линейки оказалась GEFORCE GTX 680. Техпроцесс дошёл до 28 нм, частота работы ядра составила 1006 МГц, а скорость работы памяти — 6008 МГц.
- Сейчас популярностью и спросом пользуется линейка 3000-ой серии. Эти видеокарты обладают отличной производительностью и большим объёмом видеопамяти.
Но прогресс не стоит на месте, кто знает, какие новые возможности в работе с ПК нам ещё откроются.